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Recuerda que no puedes enrocar si has movido tu rey o la torre relevante, si hay piezas entre tu rey y la torre o si tu rey está en jaque.

En los años ochenta, el juego de ajedrez por correo electrónico period bastante novedoso. La latencia con el correo electrónico era menor que con el ajedrez tradicional por correspondencia postal.

El ajedrez es un excelente juego de lógica que desarrolla habilidades como táctica, estrategia y memoria visual.

Tenemos los jugadores de Ajedrez la inmensa suerte de que podemos jugar con un rival de nuestro nivel en cualquier confín del mundo sólo con tener una conexión get more info a Net.

Lanzar un ataque temprano antes de desarrollar tus piezas puede volverse en tu contra. Asegúfee de tener suficiente apoyo antes de atacar.

Prepáfee, porque las lecciones de estas apps te enseñarán en cuestión de horas y así ya podrás enfrentarte sin miedo a tus familiares y amigos para demostrarles quién es el mejor en este clásico juego.

- La captura al paso es un movimiento en el que un peón puede tomar el peón de un oponente si salta sobre un campo bajo el golpe del peón.

A menudo, uno podía completar una docena de movimientos en una semana. A medida que mejoró la tecnología de red, se hizo posible el uso público y generalizado de un servidor centralizado para la reproducción en vivo.

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La siguiente lista de servidores de ajedrez on-line muestra su rating obtenido conforme a su ranking mundial. El número más bajo es mejor, por ejemplo, en el rating mundial de sitios Internet, Google.com es el número 1, Youtube.com es el número two, etc. Esto se ha presentado así porque los usuarios queremos que en la plataforma haya muchos jugadores durante las 24 horas del día, por lo que la medida a tener en cuenta es la de tráfico de visitas.

Michael Moore, de la Universidad de Utah, y Richard Nash reconocieron el potencial de un servidor de ajedrez de Internet y crearon su primera versión, alojada en lark.utah.edu y accesible a través de telnet. La fecha oficial de apertura del ICS fue el 15 de enero de 1992. John Chanak, William Kish y Aaron Putnam trasladaron el servidor a una máquina host en la Universidad Carnegie Mellon en julio de 1992 y se hicieron cargo de su funcionamiento.

El quinto puesto es para Gameknot.com en la posición 32.020 del mundo. GameKnot es uno de los sitios más grandes, con más de un millón de miembros, y es gratuito.

El ajedrez se originó en la India durante el Imperio Gupta alrededor del siglo VI d.C. La forma más temprana del juego se conocía como ‘Chaturanga’, que se traduce como ‘cuatro divisiones del ejército’: infantería, caballería, elefantes y carros, representados por las piezas que evolucionarían en el peón, el caballo, el alfil y la torre modernos, respectivamente.

El segundo puesto lo ocupa Lichess.org en la posición 1.539 del mundo. Lichess es noteworthy por ser un servidor de ajedrez en línea gratuito y de código abierto. Incluso puede incrustarlo en su propio sitio Internet.

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